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webrtc 麥克風選擇

GPU云服務(wù)器

安全穩(wěn)定,可彈性擴展的GPU云服務(wù)器。

webrtc 麥克風選擇問答精選

怎么選擇空間

問題描述:關(guān)于怎么選擇空間這個問題,大家能幫我解決一下嗎?

ernest | 865人閱讀

如何選擇空間

問題描述:關(guān)于如何選擇空間這個問題,大家能幫我解決一下嗎?

劉福 | 691人閱讀

如何選擇主機

問題描述:關(guān)于如何選擇主機這個問題,大家能幫我解決一下嗎?

魏憲會 | 836人閱讀

如何選擇機房

問題描述:關(guān)于如何選擇機房這個問題,大家能幫我解決一下嗎?

趙連江 | 562人閱讀

云服務(wù)器如何選擇操作系統(tǒng),帶寬選擇多大合適?

回答:云服務(wù)器的操作系統(tǒng)主要有兩大類:Linux和Windows。Linux操作系統(tǒng),包括Ubuntu、Debian、CentOS等系統(tǒng),這些都是非常優(yōu)秀的開源系統(tǒng),功能大同小異,界面和操作方法略有不同,參照使用者對系統(tǒng)的熟悉程度和喜好即可。Windows操作系統(tǒng):一般Windows操作系統(tǒng)常用的有Server 2008和Server 2012 R2,其中又分為x86和x64兩種。X86即32位,和x6...

reclay | 1124人閱讀

云服務(wù)如何選擇

問題描述:關(guān)于云服務(wù)如何選擇這個問題,大家能幫我解決一下嗎?

邱勇 | 488人閱讀

webrtc 麥克風選擇精品文章

  • JavaScript 是如何工作的:WebRTC 和對等網(wǎng)絡(luò)的機制!

    ...Stream用來表示一個媒體數(shù)據(jù)流,允許你訪問輸入設(shè)備,如麥克風和 Web攝像機,該 API 允許從其中任意一個獲取媒體流。 RTCPeerConnection — RTCPeerConnection 對象允許用戶在兩個瀏覽器之間直接通訊 ,你可以通過網(wǎng)絡(luò)將捕獲的音頻和視...

    XBaron 評論0 收藏0
  • WebRTC 及點對點網(wǎng)絡(luò)通信機制

    ...含三種主要接口: 媒體捕捉和流-允許開發(fā)者訪問諸如麥克風和網(wǎng)絡(luò)攝像機的輸入設(shè)備。該接口允許開發(fā)者獲取麥克風或者網(wǎng)絡(luò)攝像機媒體流。 RTCPeerConnection-開發(fā)者實時傳輸獲取的視頻和音頻流到另一個 WebRTC 端點。開發(fā)...

    Rango 評論0 收藏0
  • 實時音視頻通信(RTC)中必須要了解的三種關(guān)鍵算法

    ...理環(huán)節(jié) 有美顏、濾鏡、回聲消除、噪聲抑制等,采集有麥克風陣列等,傳輸有擁塞控制,NetEQ等,編解碼有 VP8、VP9、H.264、H.265 等等。這里主要是基于學習的角度,簡單介紹WebRTC中比較重要的幾個算法:擁塞控制算法,NetEQ以及...

    ivyzhang 評論0 收藏0
  • 擺脫客戶端?網(wǎng)頁發(fā)起直播勢在必行!

    ...異常情況。在某些deviceId之間切換時,攝像頭畫面或者是麥克風采集處并沒有發(fā)生變化。進一步調(diào)試發(fā)現(xiàn),這些切換后沒有發(fā)生變化的deviceId都具有相同的groupId。因此,相同groupId下的設(shè)備,選擇一個用于切換即可。 篩選麥克風...

    econi 評論0 收藏0
  • EasyRTC官方tutorial [譯文]

    ...一個基于WebRTC的應(yīng)用通常有如下步驟。 將本地攝像頭、麥克風獲取到的數(shù)據(jù)輸出成media stream對象 與信令服務(wù)器建立連接 通過瀏覽器與目標用戶建立p2p通信 將media stream綁定到 通過使用EasyRTC,一些步驟可以被簡化到一個簡單的...

    pf_miles 評論0 收藏0
  • 開發(fā)一個實時音視頻通信系統(tǒng),你需要什么技術(shù)儲備?

    ...,有噪聲消除,回聲抑制,自動增益。比較前沿的還有多麥克風降噪,盲擴增強等等。總之這些都需要算法的儲備,涉及語音信號處理、統(tǒng)計信號處理等方面的內(nèi)容。有了算法還不夠,還需要有好的實現(xiàn)。各個平臺(Android,iOS...

    church 評論0 收藏0
  • getUserMedia API的兩個使用案例

    ...,可以指定需要調(diào)用的外部媒體設(shè)備,目前只有攝像頭和麥克風: // 同時啟用麥克風和攝像頭 var myConstraints = { audio: true, video: true } 更為詳細的參數(shù)介紹,例如視頻尺寸以及攝像頭和幀率等,請參見MediaDevices.getUserMedia()參數(shù) 需要...

    XanaHopper 評論0 收藏0

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